Altérations de signes #
Les altérations de signes représentent toutes les manières dont les signes peuvent être modifiés, d'être différent de ce qu'ils devraient. Les signes altérés peuvent existé de plusieurs manières, qui influencent le gameplay ou le RP de plusieurs manières. Les signes altérés sont plus ou moins rares suivant le niveau de l'altération, suivant l'aspect négatif.
Signe anomique #
Un signe anomique est un signe qui a été atteint par l'anomie, une variante corruptrice et dangereuse de l'éclat. Un signe anomique ne fonctionnera pas bien, et provoquera des effets secondaire à chaque utilisation. Il peut aussi répendre l'anomie chez d'autre personne. Il causera aussi souvent une anomalies ou une corruption de signe au choix du MJ.
Anomalies de signes #
Les anomalies de signes sont des anomalies qui rajoutent un effet négatif au signe, généralement qui va entrainer plus un malus au quotidien, au RP du personnage, mais parfois aussi un contrecoup au signe dans le gameplay. Il est possible d'en imaginer d'autre entre læ maitre du jeu et læ joueureuse.
| Signe | Anomalies | Effet |
|---|---|---|
| Cancer | Instabilité biologique | Relance au hasard certains de ces aspects biologiques chaque jour au moment de se réveiller (à voir lesquels avec le MJ) |
| Cancer | Clone | Prend l'apparence exacte d'un autre PJ, lui ressemblant comme une goutte d'eau, et étant (biologiquement parlant, pas magiquement) un clone quasi-exacte. Peut changer avec des changement d'affinité. |
| Vierge | Ascension incontrolée | Peut passer de manière aléatoire sous une forme spirituelle, sur 1D4, passe de forme physique à astrale. |
| Vierge | Vierge-émissaire | 50% de chance de se prendre tout les critique, même si elle ne le veut pas |
| Balance | Crise aléatoire | A chaque situation, lance 1D4 pour savoir si la situation sera une situation de crise. |
| Balance | Obession mathématique | Doit tenir tout les comptes, compter les choses devant lui. |
| Scorpion | Maladie | Est constamment malade à cause du poison |
| Scorpion | Anti-organique | Sans gant spéciaux, est corrosif pour de nombreux matériaux non-magiques organiques. |
| Lion | Unimaniaque | Se prend 5 dégats mentaux quand iel utilise toute autre arme que son unicité. |
| Lion | Griffe abimées | Le lion se prend un trait négatif sur son arme et/ou son équipement de lion. |
| Lion | Le faux héros | A besoin de faire des exploits de plus en plus fort pour se sentir être un vrai héros |
| Sagittaire | Moins de friction | Le sagittaire glisse sur toute les surfaces, et du coup overshot ses déplacements. |
| Sagittaire | Toujours rapide | A sa perception bloquée en mode rapide, tout semble aller plus lentement. |
| Bélier | Collectionite sociale | Veut naturellement ramener tout le monde et faire confiance à tout le monde. |
| Bélier | Instinct de troupeau | Si une personne ne fait pas partie d'un groupe, aura une méfiance |
| Taureau | Démarrage difficile | Le personnage à toujours dernier le premier tour de jeu (et en règle générale met du temps à démarrer). |
| Taureau | Le corps et pas l'esprit | Gagne un jet de désaventage sur tout les effets mentaux, est sensible à la manipulation mentale. |
| Verseau | On va tous mourir | Vois constamment les mauvais futurs et ce qui pourrait mal tourner, effets de stress. |
| Verseau | Perte du temps | N'a aucune notion du temps et la perd entièrement |
| Gémeaux | Proximité gémélique | Les gémeaux ont une distance maximum de 100 mètres minimum, si les persos sont plus loin, le perso qui bouge déplace l'autre. |
| Gémeaux | Brouhaha thélépathique | Entends constamment les pensées de tout le monde. |
| Capricorne | Radio-capricorne | Broadcast ses émotions si stressé/détresse. |
| Capricorne | Empathie extrème | Prend toujours l'émotion qu'il met ou qu'il apprend. |
| Poisson | Illusions nocturnes | La nuit, risque que ses cauchemares prennent vies |
| Poisson | Chaque poisson est personnalisée | Est touché par une illusion permanente lui faisant avoir une apparence différente pour chaque personne qui le voit. |
Signes corrompus #
Un signe corrompu est une variante d'un signe, qui possède des effets différents de celui du signe normal. Les effets peuvent être inversé, ou peuvent être modifié pour une variation du pouvoir du signe. Les signes corrompu sont extrèmement rare, et peuvent être aussi bien positifs que négatifs que pour le détenteur du signe, contrairement au signe anomique qui ne peut être que négatif.
| Signe | Corruption | Effet |
|---|---|---|
| Tous | Corruption totale | Le signe n'a plus qu'un pouvoir par capacité, qui sera une version corrompu d'un des pouvoirs du signe. Mettre avec parcimonie |
| ???? | ###### | Comme la corruption totale, mais touche tout les signes à la fois. Se produit lors d'une apothéose incomplète, causant un espace négatif dans le slot de signe |
| Cancer | Vie siliconnée | Reçois un malus sur tout ses pouvoirs sur les êtres biologiques, mais peut les utiliser sur des machines et êtres mécaniques. |
| Vierge | Vierge de guerre | Pour chaque effet négatif qu'elle se prend, la vierge gagne +1 dégats physiques, mais perds la posture d'aide. |
| Balance | Maître de l'injustice | Sur chaque pouvoir, une chance sur deux de provoquer un déséquilibre envers ses alliés ou contre eux |
| Lion | Multiplicité | Reçois une nouvelle arme à chaque partie, tirée au hasard |
| Sagittaire | Sagittaire 2.0 | L'arc de lumière est une escopette |
| Sagittaire | Refonte arme | Reçoit un trait au hasard au début de chaque combat sur son arc, dans un pool de trait qui se forme au fur et à mesure |
| Bélier | L'anti-bélier | Les bannières affaiblissent les ennemis au lieu d'améliorer les alliés. |
| Taureau | Risque du taureau | Sur chaque pouvoirs, peut le booster, mais plus iel le boost, plus iel augmente un risque de s'infliger une incapacitation à un membre. |
| Verseau | Fixed timeline | Tire ses timelines, une réorganisation, etc. au début de partie/combat, puis les poses quand iel peut. |
| Gémeaux | Gémeau spirituel | Possède un gémeaux spirituel au lieu de physique en signe simple |
| Gémeaux | Anigémeaux | Un des gémeaux est un animal (qui parle) |
| Capricorne | Émotions favorites | Choisir une ou deux émotions, qui deviennent ses émotions fétiches. Aventage pour les mettre, désaventage pour mettre les autres émotions. Est par défaut de cette émotion, et gagne 1 point de cette émotion utilisable comme un point de prestige quand iel met cette émotion. |
| Poisson | Théatre d'ombre | Créer des illusions sous forme d'ombres, qui ont une existence hors de l'esprit des gens, mais du coup ressemble à des ombres. Peut devenir soi-même une ombre. |
