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Erratum

L'explorateur #

L'explorateur, le ranger, le scout, etc… beaucoup de noms sont utilisé pour ces aventurier qui explorent la nature et la connaissent comme leur poche. Ces pro de la survie ont la capacité de s'adapter à des tas de situations.

Pouvoir de base #

Niv Pouvoirs Effet
0 Cueilleur Reçoit passivement des plantes lors des explorations naturelles

Pouvoirs novices (1 & 2) #

Niv Pouvoir Stats Cout Effet
1 Confections INT+HAB 3/combat (ou phase d'actions) Peut effectuer des remèdes regénérant les niveaux de réussite en PV
1 De nouveaux horizons Gagne 1D8 érudition à chaque fois qu'il découvre un nouveau lieu
2 Je trouve mon propre repas (trait) En territoire naturel, n'ont pas besoin de ration.
2 Préscience PER Peut, lors d’une discussion non-superficielle avec un PNJ, savoir le niveau d’agressivité envers le groupe dudit PNJ.
2 « Miaou ! » 3/partie Peut faire passer un jet ou une confrontation de DIS raté, sauf critique

Pouvoirs adepte (3 & 4) #

Niv Pouvoir Stats Cout Effet
3 Posture offensive Peut passer en posture offensive
3 Leste bond HAB 3 tours de cooldown Peut sauter pour se mettre exactement ou le joueur veut dans la limite du raisonnable.
3 Spéléologie (trait) PER Dans un environnement fermé, gagne +20% en PER et HAB
4 Chausse-trappes 1/combat Pose des pièges qui peuvent provoquer aux ennemis saignement s'ils échouent un jet d'HAB
4 Repérage PER 2/partie Peut dévoiler une partie de la carte du lieu environnement, avec détails sur ceux proches invisibles

Pouvoirs experts (5) #

Niv Pouvoir Stats Cout Effet
5 Pistage PER Permet d'avoir une estimation de la masse de personne en un lieu sans le voir directement.
5 Fuite DIS/HAB Permet de fuir entièrement le combat. Peut emporter quelqu'un avec lui.
5 Rien n'échappe à mon regard (trait) Ne peut être pris par surprise.

Pouvoirs ultimes (6) #

Niv Pouvoir Stats Cout Effet
6 Adaptabilité 1/combat Peut reproduire (avec -30%) une capacité non-magique d'un allié
6 L'attrait de l'exploration (trait) Quand il est dans un nouveau lieu, l'explorateur gagne +50% d'armure mentale.