| Repas complet de base |
Des vivres pour une journée. Durent une partie. |
5 |
| Repas de qualité |
Des vivres pour une journée + rajoute 10% à toutes les stats. Durent une partie. |
25 |
| Repas épicé |
Des vivres pour une journée + 10% de résistence au froid. Durent une partie. |
25 |
| Repas fraicheur |
Des vivres pour une journée + 10% de résistence à la chaleur. Durent une partie. |
25 |
| Alcool |
Rend 1D12 PE, mais jet de CON pour éviter d'être ivre (-20% pour chaque conso supplémentaire). |
20 |
| Alcool ensorcelé |
Effet alcool + provoque un jet de pestilence et de bénédiction à la fois |
500 |
| Pain d'ascedie |
Ne périme pas, fait un repas complet - mais la sensation de faim reste et il est dégoutant. |
85 |
| Café |
Offre +30% de résistence au sommeil. |
15 |
| Infusion d'Herbe |
Permet d'appaiser quelque peu le personnage, rend 1D6 PE. |
15 |
| Thé |
Servi en groupe, apporte +5% de REL à tout le monde. |
15 |